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神武生肖有精准吗_神武十二生肖活动时间查询
tamoadmin 2024-07-13 人已围观
简介1.战盟点换神武币是什么比例 求知一万五千点战盟点可以2.神武三十六天罡_神武三十六天罡玩法详细解读3.《神武》生肖打法心得4.神武12生肖怎么杀5.神武生肖给什么物品奖励生肖到底给什么呢百思不得其解,最好的给我的金香果。。。到底能给什么东西啊?6.神武12生肖排行榜怎么算的神武4的三界挑战令这个道具是可以直接让我们开启三十六天罡、十二生肖、远古妖王、二十八星宿等玩法的"神器",大大提升了我们日常
1.战盟点换神武币是什么比例 求知一万五千点战盟点可以
2.神武三十六天罡_神武三十六天罡玩法详细解读
3.《神武》生肖打法心得
4.神武12生肖怎么杀
5.神武生肖给什么物品奖励生肖到底给什么呢百思不得其解,最好的给我的金香果。。。到底能给什么东西啊?
6.神武12生肖排行榜怎么算的
神武4的三界挑战令这个道具是可以直接让我们开启三十六天罡、十二生肖、远古妖王、二十八星宿等玩法的"神器",大大提升了我们日常游戏中获得的效率。并且三界挑战令现在不会因为道具到期之后就下架,是一个非常好的调整。
战盟点换神武币是什么比例 求知一万五千点战盟点可以
神武4手游里面搬砖其实是比较困难的,因为各种限制较多,所以要在这 游戏 里面搬砖得有心理准备的,相信不少玩家都经历过,这里面搬砖有这么几种,一种是劳苦大众的打金搬砖,一种是带打剧情,还有一种就是代练。
要搬砖就是先升级,师门任务、三十六天罡、十二生肖每天都有双倍经验次数,抓鬼任务、封妖务是主要的经验来源了,升级这些要记得去做。神武币不能交易,优质装备需要用这个,副本、宝图任务可以刷这个,而且还有活力,这里面活力还是很重要的。
这里面可以交易的只有一种,就是所谓的现金,其它的神武币、信誉、金子都是不能交易的。所以第一种搬砖刷的就是这种可交易的。一般就是需要消耗活力的装备图纸、附魔符、家具、庭院装饰、烹饪、炼药,还有抓鬼时的古董、环装,另外三十六天罡、十二生肖、副本可以得变身卡,刷暗雷可以得的怪物图鉴、野外或者抓鬼时有记录获得的鲜花,这些都是可以获得的,一般也是做这些。
如果做代打的话则对于账号有要求的,因为你要自己打得过,所以第二种对于等级和装备之类的需求比价高,一般60级左右就可以去了。最后一种就没什么好说的,就是帮别人升级,这个一般人是做不了的,因为信任问题。
玩这个用的人还是挺多的,因为时间不够,每天这么多要做的任务、活动,大家也不能保证自己一直去刷这些的。这里可以用雷电云手机,上面可以多开托管挂机,毕竟要搬砖的话光靠自己的角色基本是不现实的,里面也有工具,这些任务自己就不需要一直花时间去做,直接托管就好了。
要搬砖的建议去新区,老区基本不用想了,这里面其实是不建议大家24小时在线挂机的,这样搬砖更稳定一些的。
神武三十六天罡_神武三十六天罡玩法详细解读
战盟点换神武币比例是50金币3000,一万五千点战盟点可以换85万。
这个兑换比例是很合理的,除了神武币可以通过兑换得到,还可以通过以下方式得到:
1、每天的10张宝图。这是神武主要的来源;每天的副本;每天整点的十二星宿。掉落宝石,藏宝图,千年人参;每天整点野外会随机刷怪物首领。掉落跟首领一样的卡片跟装饰;60级以上的玩家可以组队去杀十二生肖。每天早上9点半到晚上11点半。清河,傲来,临仙,长安随机刷。掉落修炼丹,宝石,宠物装备,宠物护符重置丹,金香果,宠物经验心得等。怪物强度很大,须慎重;通天神殿。每天12点至23点,整点时有一定几率开启,里面掉落兽决,宝石等东西。如果杀了最后的BOSS百眼魔君。还有宝箱掉落;系统其它的各种活动。
2、除此之外我们还可以通过获得战盟点的方式来兑换神武币:
战盟点交易现在多为走拍卖
1、交易成功手续费为20%战盟点+1200点,我们这里设卖家有2w战盟点 5w战盟点 跟10w战盟点的交易方式
2、首先2w战盟点,买家可以到手 20000*(1-0.2)-1200也就是14800点战盟点,等于人民币1450(减去上架的30块钱)的战盟点
3、然后5w战盟点,买家可以到手50000*(1-0.2)-1200也就是38800点战盟点,等于人民币3850(减去30)的战盟点
4、然后10w战盟点,卖家可以到手100000*(1-0.2)-1200也就是78800点战盟点,等于人民币7850(减去30的)的战盟点
战盟点和神武币都是《神武·逍遥外传》的货币,介绍一下有关《神武·逍遥外传》游戏噢!
一、游戏介绍:
《神武·逍遥外传》以《西游记》为背景,辅以多样化的门派设置、清新亮丽的画面、丰富的活动玩法和各种创新的游戏系统,带大家走进那个如诗如画的西游世界。
二、背景设定:
在门派设置上,《神武·逍遥外传》下了不少功夫。人仙魔三种族,每个种族4个门派共十二门派(天策,化生寺,天魔里,方寸山,万兽岭,幽冥地府,魔王寨,盘丝岭,凌霄天宫,东海龙宫,五庄观,南海普陀)每个门派都个性十足。
举个例子:比如说“万兽岭”,不仅暴力,还血厚耐揍;专业的忍者“天魔里”更是一位暗器专家,给人无限的遐想;而“盘丝岭”的女人们,其举世无双的封印术,更是令无数英雄尽失魂;无论你选择的是哪一个门派,都能感觉到各个门派的独一无二,拥有一段独特的人生体验。
三、额外奖励获取方法:
1、支线剧情
在山河图的支线剧情中,越往后面的剧情任务,其实给予的物品奖励也就越好。和主线不同的是,支线剧情并不是特别引人注目,有很多小伙伴在秒升或者不熟悉神武三界的话,很容易将这个山河图给遗忘了。
但是,支线剧情其实还是会给很不错的物品奖励的,比如还童丹、修炼丹、旗包宝石等等,如果有多余时间的话,不妨去刷刷支线剧情,拿一拿奖励。
2、情谊任务
除了能给予一定的NPC好感度之外,恩仇录的情谊任务也是一个可以获得额外物品奖励的地方,比如宝石、还童丹之类的。虽然只是“小恩小惠”,但是蚊子再小也是肉,恩仇录情谊任务也不难做,属实是个隐藏的奖励了。
《神武》生肖打法心得
神武三十六天罡,在移动互联网的时代,该手机游戏一经推出在市场上就深受大家欢迎,想知道更多关于神武三十六天罡的知识吗?作为一名资深玩家,下面就由老司机小骨来为大家解答吧,希望能够帮助到大家更深入的了解神武三十六天罡。
神武中有两个玩法是出产神武币比较多的,一个是十二生肖,另一个就是今天要说的三十六天罡了。下面小编就从三十六天罡的各个方面来介绍一下吧。
人物篇:
单谈属性就是决定你是抱大腿和被别人抱大腿的区别,当然指挥和阵法可以弥补一些属性,但是起码要有个基础属性才行,被人喷的感觉是不好的。95级的物理是1750.500,速度500最好不要少,这当然是打符属性,然后在速度500条件下尽量提高攻击。我觉得现在力敏真是主流啊,特别是对组野队的人或者刚组的固定队,力耐物理一般都有固定了吧。,一般的出手顺序是扫,虚弱,刀或者出孩子,然后刀,破,为什么觉得lx对我不满,每次我扫完都要对面宝宝就集火我了。五庄,挺灵活的,烟雨保证半血以上各种清宝宝,但是打成半血以下就只能天罡高速补刀对面宝宝了,玉石也是很好的选择,。天宫,雷霆伤害有点尴尬,但是我认为他是高速魔王第二回合补刀残血的宝宝的,孩子卡好速度拉起来就雷霆。狮驼没玩过,但是看过虎1狮驼必杀清一个宝宝,变身,飞起来吧。四个物理职业各有春秋,最好有个卡速度孩子,特技的话有个破血不错。两个法系属性是1000,1100不难吧,法系只要机智打面伤就行,有时候杀了人就守住尸体吧,还有如果倒下了最好低速法系拉起来。烽火有最好咯。
输出说完我们说说,包括封系。我对队里的封系要求速度是700以上变个豹子就可以了,但是不能比力敏物理还脆皮。因为我们开虎,是没有速度位置的,基本可以保证一速。门派来说,天魔的封三个特技和叫狗是不错的,方寸的属性封对点杀很好,更有睡杀技巧。五庄三封防止特技,其他门派封了对面机智罗汉四海破血烽火有没有。盘丝的随行也是不错,而且五庄和盘丝作为封更多抗性也更加够。而呢化生和普陀大概550变个豹子吧,速度卦象的存在让乱敏几率大点,化生来说推血平均,紫气和洗髓都是瞬间回复大量气血神技,普陀的灵动对于对面两个法以上比较好,灯的治疗比较高但是其实天罡宝宝集火比较多,打死了我们的宝宝灯也就没了,极乐也是神技。最后是让天罡更加无脑的门派,地府了。拉环拉到多点对面宝宝不要太爽,对面横扫两位数开刀,虽然死亡不知道削弱还是增强,但是我觉得地府只要速度高点,还可以拉到对面封系的封,第二回合喝酒,第三回合特技,地府让脆皮物理和宝宝的生存得到保障。接上,有愤怒腰带最好,没有的话开个110吧,特技四海和晶清至少要一个。105的话物理属性大概1950和550。法系是1100.1200.是600.封系是750吧。
宝宝篇:
如今什么最流行,没错,就是剑气宠了。而且是有生存的剑气宠。在我眼中,杀36是血攻大于耐攻大于隐身大于全力的。剑气宠不难打书,剑气护符带上,夜战必杀,有钱高书没钱低必杀咯,加上高毒强力增加输出,神佑高增加生存,这是很屌丝的打法,但是却有不俗的伤害和生存。高强壮建议能上就上。大概95有高强壮3000血没有2500血其余加攻击,胚子一个高点攻资和高体的死骑够用了,全队首发五剑气可以做到1+1大于2的效果,你会发现对面怎么不小心就死了啊。单攻的话建议也是高生存的宝宝,当时刚开始杀36的时候还不是五剑气,我首发的夜战高毒高强壮吸血带的高报复护符,造价13万神武币,1320攻击,3000血,死了吸收大于3000伤害,不死的话通过升龙嗜血,输出比队里的全力宠还高当然站了几回合才有的。我推荐是加体耐通过嗜血升龙提高伤害。而物理和法系最好有一个卡自己速度的孩子,给自己丢血丢灵心,和封推荐孩子低速预判丢药,而高速宠建议带凤凰吧。卡方面物理夜战卡是基本的选择,骷髅足够了,有钱幽魂走起。法系龟丞相是很好的选择,毕竟我觉得法系双抗稳定输出,照顾物理比较多。封系就豹子呗,毕竟乱敏这种东西很无情,一个为了不跟物理乱拉起来就输出,一个为了拿全场一速。
阵法篇:
阵法方面看自己的阵容,双三输出虎和龙都不错,风阵谨慎开,毕竟抗性不足,三输出比较快。而三两输出就开龙吧,服战看了没,没看也开龙吧,两输出比较稳。对于地阵我觉得天罡你跟它耗就只会耗掉自己的药酒而已。
天罡篇:
人物方面,天魔会封三个但是感觉很水的缚魔,燕返,可能对你想用法系秒死造成免疫,盘丝我认为在封系中封得最准,会姐妹和神魂,有点恶心,方寸可能会分身,双睡几率有点低,谁见过对面会筋斗云的方寸可以告诉我下,五庄一定是气宗,并且经常放水点灯,但是三封封你你会没脾气的,上次就是准备四海对面五庄来个日月我们医生直接丢键盘了。四个封系都会特技笑里四海罗汉晶清,一般你愤怒100左右就可能会笑你,一般你双法打一半就会开罗汉,一般你面伤打对面对面就会四海,一般你双封封得对面不要不要的,三个或者四个被封住就会起晶清,对面可是时时刻刻满愤怒。物理方面开场绝对扫,以前我们双物理我会开场扫控对面血量扫不出,之后单物理就不敢了,因为躺着的拉起来就破就刀好可怕。天宫一般都会雷霆,怒雷比较少,天诛比较少,天诛的话可以认为他放水了,会追魂和封魔,有时疾风雷打你的封系和五庄。狮驼变身后飞机挺多的,狮搏和连环比较少,会血噬和怒吼,怒吼比较恶心会把你法系给混乱了。三个物理都会破血,至于罗汉晶清四海都有可能放的。法系龙宫放水就龙吟,但是三龙宫的话你就准备吃大蓝吧,除了一般的龙卷和双龙,会怒龙,雷神还有点你法系千叠浪。魔王飞沙三火,会天崩地裂和星火。说一点,有时法系会用单法守你的尸体。法系特技会烽火,四海。方面医生推血加攻加防,会万物和洗髓,普陀会灵动点灯,三灯和极乐,地府会拉环,放毒。也是跟封一样会笑里四海晶清罗汉,还会加野兽。阵的话对面会开天地虎风比较多,龙我没注意到。
宠物篇:
天兵高防御高必杀,罗成高连高吸高追高反,碧波高追高必低神,死骑高反高吸舍身,妖鬼高保命高冲击高恐怖剑气,幽魂高鬼魂高必杀,无常高隐身高必杀,狐狸高必杀善恶低神,金刚狼高连高追高毒高夜战,生肖主高连高追,芙蓉高追速度快,幽灵虎高反高冲击速度快,法宠方面都会高法爆法连,蚌女高防御大水,无面高魔反大雷,章鱼大魔反大火,狗是高反震高魔反大土。至于最近更新的宠物打得少,我也说说看吧,猴子高必高追高吸血,烈焰高连高必烈焰斩,熊高防御高必杀,章鱼夺命高吸血,大鸟会雷厉,至于灵鹤和天女还没遇到过。比较危险的宠物有死骑罗成妖鬼狐狸金刚狼烈焰还有全部法宠,我列出比较危险的主要在清同一职业的宠物有更高级别的选择,就是这些危险的货了。宠物会援救拉血还丢灵心,隐身的无常会丢九转。
在95级时,天罡大概是4000血宠物是3000血,到了105的时候天罡大概是5000血,宠物是3500的血。
打法篇:
会举一个比较多人用的阵容,一般是一封一加血一高速物理一法系,剩下那个随意。杀天罡希望你们能组成固定,就是三五个好友属性差不多,能信任队友能信任指挥,灭了也能互相安慰最好,这样杀起来才能越来越有经验而又要一起玩的小伙伴,何乐而不为呢。杀天罡前带好药酒,根据自己阵容开好阵,变好卡,然后就冲吧。队里一定要有一个指挥而不是各杀各的,开场看天罡的阵容,双封,还是多物理还是多法,还有看看阵法,比如一个虎一的输出和一个虎二同职业,你肯定选择限制虎一的啦。天罡的话地府大于封系大于狮驼大于法系是优先限制的目标,你可以通过封系限制,也可以通过杀对面宠物限制下回合的出手。指挥的编辑用语我只有几个,封,物理打,这里一般是开场或者五庄,宠物打,这里一般法系跟着秒。物理要看好满血残血宠下回合补刀,医生方面对面物理多加防御,法系多直接喝酒,普陀的话法系多就灵动,物理多大悲咒或者喝酒都行,地府肯定是拉环啦。杀天罡的要领就是伤害量大于对面伤害量形成压制,就是控制你的输出杀你宠物的同时趁机打你人物几下就赚到了。毕竟这么说只能算纸上谈兵,但是希望没杀过天罡或者想杀天罡不知道属性的人一个指向标,天罡不过尔尔,毕竟只是一些程序。
最后说说我认为比较难杀的一些组合,楼主队伍现在是一速龙一尾速龙一一医生一盘丝,95.105的法系还是比较多的,组成这样的队伍我相信也比较多。我们开的是虎,速龙站虎一有时能补刀对面的法系,站的虎四三扫能开场扫掉一个宠物,尾速龙虎五机智打面伤,有时倒地帮忙拉一下。四剑气加一个高灵五技能大波法宠开场。第一个比较恶心的阵容是三天宫四妖鬼,对面如果机智打面伤又冲击恐怖几个简直无情,对了妖鬼还会恐吓,几率小的好久才出一次。开场对面有封系地府先封,没有的话封一个妖鬼医生加防御,清虎一天宫一个妖鬼,保命就看这边的双龙加剑气宠了,剑气和法系点一个宠物,可以杀两个,这样就限制了两个人的行动,这边也大概会死一个宠物,一般来说和封都会很忙,即使宠物死了也会在空闲我才让他们拉宠物,而输出没宠物肯定拉,看情况是拉孩子或者宠物。第二回合封可以继续封有威胁的输出或者喝酒准备特技,医生推血,宠物法系再点一个,第三回合全部输出点对面的封,点完守尸体就行,没封的话继续清对面宝宝打面伤,最快是四回合打完。第二恶心是三龙宫,因为我们是双龙,所以可能秒不太动,三龙宫最恶心是炸蓝,一回合给你一个怒龙你没带大蓝就准备跑了,一般我们队都会一人带一个大蓝加一组小蓝或者两个大蓝,杀法也是清宠物,杀封系,如果没封系也是靠清宠物打面伤了,可能会比较拖节奏。下面还有两种我觉得比上面两种还恶心的阵容,一种是对面任意阵,任意阵容,开场四个死骑一个碧波,注意不是五47,你会发现对面死骑的舍身会让你欲仙欲死,打完,对面拉了一排妖鬼,剑气恐怖得你不要不要的,最后,对面拉了一排幽魂,死了对你说,你不能快点打死我们我们就复活了,对于这种阵容我建议是尽快解决,还是老样子,清宠物,看情况守尸体。最恶心阵容来了,没错,就是双封三法,还tm带了三个法宠,这个阵容威胁比较超级大,对面没回复就是打算跟你拼输出与控制,而且法系多打面伤很危险,回复上不来一下子就崩了,如果对面还有一速封那就更难打了,看到天速天捷的封系你就别想和他抢一速了,我550后发都比它慢你说情何以堪,开场ps会封对面二速封,如果没有天速天捷会选择天魔盘丝,毕竟五庄老是放水,方寸我感觉没天魔盘丝那么准可能会分身,然后清没封的封系的宠物,宠物点一个法系的宠物最好是法宠,医生果断喝酒,因为你加防御是没用的,下回合盘丝被封就只能喝酒,打对面双封最好有晶清,在对面封了你的输出你比他慢晶清是不是很愉快,盘丝带了晶清医生只有四海,有次抢不到一二速,盘丝在那里狂喝酒晶清,只要第二三回合回复得过来不被限制太多,就继续杀了一速封守尸体吧不然也是艰苦的消耗战。
神武12生肖怎么杀
《神武》中有海量的常规任务,每种类型的任务都有不同的玩法。如果要说《神武》中难度最高的常规任务,相信“十二生肖”实至名归。
挑战生肖可以选择不同的难度,低星级难度低还比较好欺负,高星级甚至是满星的难度就不好玩了,搞不好就灭个生活不能自理,现在我们就来研究研究生肖怎么搞,尤其是高难度的。
挑战“十二生肖”
一、队伍组成和队员选择
每当提到《神武》“十二生肖”任务,有的人谈生肖色变,有的人却言毫无压力,这是为什么呢?其实杀生肖的成功率,就是:运气+实力+配合+指挥。生肖任务对玩家队伍的配合有着极高的要求,生肖的队伍最好的、最容易的,就是双封队,其次,就是暴力队了,但后者只对于实力超高的排行人员来说的,稳妥起见,还是常规的双封队最为安全无压力。下面给大家分析这两种主流打法的队伍配置:
1.稳扎稳打双封队:
物理攻击系(、狮驼)、法术攻击系(龙宫、魔王)、双封(盘丝、方寸、天魔、五庄都可以,但是不能天宫,单封是绝对不行)2个、系(推荐化生,普陀也可以,但是化生可以佛法,法连可怕程度不解释啊,如果实力强队可以带地府)
双封队,顾名思义,至少俩封系。其中盘丝可吸血、可双封,更有保命可以力挽狂澜,所以在生肖中非常受欢迎。其次就是方寸,被化生加血+20%,可分身,生存力强。其实什么封无所谓,重要的是封住,如果在生肖中水封几次基本就要团灭了。
另外说一下生肖中两个比较有争议的职业:天宫和地府。
生肖的怪物攻击非常强劲,无论是物理攻击还是法术攻击都同样逆天,就算钢板医生也受不了,所以没有双封的天宫是不可以做封的。另外天宫的物理攻击能力比不上、狮驼加法连双狮(化生的佛法可以让狮驼的狮搏,很变态),不过天宫的技能也可以用佛法,对主怪五雷轰顶轰也是很销魂的,总的来说天宫做物理攻击系也是不错的。
地府因为没有加血技能,只能救人,所以必带命归四海晶清等等加血特技,否则压力很大。杀生肖地府需要不断光环光环,吸引火力挨揍,有怒就扔特技,带化生孩子缓解压力。其实带地府很爽的,就是强力的地府真的太少了
双封队伍
2.简单无脑暴力队:
物理职业2个(首选比较轻松的+天宫,坚决不推荐双,万一出现问题就悲剧了)、法系、封系、系。暴力队非常强。开天阵第一回合直接搞死一个,化生上佛法,然后法系单秒。天宫就更好了,可以攻法转换,一般一个封不水的话很容易过。万一遇上水封,也很容易团灭因为暴力队一般都是高端人士的选择,这里就不做太多讲解了!
双暴力队伍
二、生肖怪物的种类和具体杀法
这是一张生肖图,一般的都是这样几种怪。主怪:主怪很强而且封不住,物理攻击极度变态。一般看门派可以判断主要抗性,比如地府的主怪是抗物理的。红天兵:抗法术不抗物理,等等可以随意扫,扫完后宝宝打几下基本就飞。绿天兵:抗物理不抗法术,法术系用单法打,一下四位数很舒服。一般三四下就打死了,出法连或者带法爆武器更快。蝴蝶:医生怪,血很多,什么都不抗。瑞兽:会群封,封系第一个就要封这个。蝴蝶和瑞兽一场生肖只会出一个。在生肖中所有的小怪都不抗封,所有的天兵几乎都会高必、高连、高追,物理攻击很变态。有的会隐身,需要封系变猫卡,否则就是悲剧。下面特别要说一下主怪,主怪的门派是随机的,并不是根据生肖怪的名字决定的。所以运气很重要。生肖最可怕的几个主怪门派一般是狮驼、天宫、,其他的门派还算好杀。其中狮驼的主怪最变态,一个鹰击死一半不是神话。另外主怪会特技,种类不一定,破血、烽火、命归什么都可能出现。
《神武》生肖展示
具体杀法:
其实《神武》生肖也不算很难,指挥一下就可以。以双封为例,可以事先商量好,谁封红兵,谁封绿兵,谁封蝴蝶麒麟。开局先清理小怪,法系单秒一个绿兵,等物理门派打一个红的。务必要集中火力,其他的小怪都封印,先不管主怪。推荐首发物理攻击宝宝,不过控制型剑气或者群法宝宝也可以(带恐吓,冲击,恐怖)。杀完天兵后开始群杀主怪了,小怪留蝴蝶或者麒麟最后杀,只做封印。具体门派的主怪具体应变,多杀几次就明白了。如果主怪太过变态,比如无限鹰击的狮驼主怪,可以杀掉几个小怪后就直接杀主怪,因为如果等小怪全杀完,那样基本也离团灭不远了
阵法和变身卡选择。阵法选择:
《神武》杀生肖可以根据队伍配比自由选择阵法,并不是很讲究,一般有三种阵法比较常用。第一种是万能阵龙飞阵:双封队的不二选择。队长一般是系或者辅封,站位看阵法加成就行了。第二种是地载阵:防御阵,高级剧情的不二选择,杀生肖同样适用。不解释,增加生存力的阵。第三种是天覆阵:暴力队专用的阵,其实双封队也可以用,天阵是应用很广泛的阵法,攻击力加成不解释,对实力有信心的队伍可以随意开天阵。
其他阵例如虎阵、风阵都不错,具体按照队伍人员的配比选择吧。另外怪物也是会开阵的,如果阵法相克,优势自然会有一点。
《神武》阵法展示
三、变身卡选择:
《神武》杀生肖时如果使用变卡会容易很多,其中封系必须变猫卡(感知),否则出隐身怪没有变猫的封系就等着被灭吧。物理系可以选择夜战卡,因为刷生肖的时候正好是夜晚。也可以选择强力卡,必杀卡什么的。医生变个花魂或者龟丞相也不错,法系的话变蚌女或者熊就行了。全体变卡的队伍杀生肖也会容易很多。但变身卡只是一个因素,最主要的还是要看个人属性,修必须有,即时修不满也不能太低。的伤害、医生的血防、法系的灵力等硬性指标不能低。封系最好准备一套抗性装备杀生肖,全敏的方寸、天魔等杀生肖被打一下相当疼,基本就快挂了。另外,杀生肖的成功关键不是看攻击系,而是看封系,封系一定要给力,修最好满,否则封不住就等着被灭好了血的教训啊。
《神武》变身系统
以上这些是我总结的一点《神武》生肖经验,分享给大家。生肖并不是很难,只要有神封、神配合,再加上不错的人品,轻松搞死生肖。希望大家不要对生肖有什么畏惧,时刻在心中默念:生肖虐我千万遍,我待生肖如初恋!
最后祝大家洗宠出变异,山水出高必,每次杀生肖都有神一样的队友!
神武生肖给什么物品奖励生肖到底给什么呢百思不得其解,最好的给我的金香果。。。到底能给什么东西啊?
最近刚刚开始杀十二生肖,现在写出自己的一点心得与大家分享一下。
先说队伍组合:敏封系两个,一个,魔王或龙宫一个,化生一个。(这是我的队伍组合,有其他杀法可能我还没接触到。有朋友说3个五庄上去把小的封住,然后都杀主,过的很简单,我没见过这里就不说了
第一回合,一个封系点麒麟封,另一个封系点小怪封。和宝宝点红色小怪砍,魔王或龙宫点绿色小怪单秒(绿色怪的血量大约为3000-3500,3次单秒基本可以秒死,没飞的话第四回合群秒下就可以了)
化生那就推血吧,如果化生速度快也可以加状态。
第二回合,封系继续点小怪封,一定看好麒麟,不能让麒麟开封。虚弱了,虚弱完看自己血量决定后发,抛砖或三扫。和尚推血,法系继续单秒。
第三回合及以后,和宝宝就砍红色小怪,要集中攻击。
法系就自己看准一个绿色小怪秒吧。
封系看情况封吧,别叫麒麟开,看情况拉人或叫宝宝
和尚看情况救人和加血
杀到后期,把小怪杀完后,先杀主怪,把麒麟留下,因为麒麟比较好封,这样防止有人死亡。
杀完后,出来就暂离队伍,准备捡地上刷出来的奖励,运气好能捡到百花露。
特别强调,遇到隐身怪,建议马上逃跑。有鬼魂怪的话,看着点血,让驱鬼宝宝砍飞它。
神武12生肖排行榜怎么算的
生肖奖励
可以得到一定的经验,信誉。
有一定几率得到,77包,金香果,一级二级护符重设丹,星光,月光,阳光护符,1~4级红玛瑙,月亮石,太阳石,黑宝石,修炼丹,百花露,彩虹,所有低级兽决。
更新后有很小的几率得到 坐骑元神,御魂法决,坐骑技能。
相关成就
十二生肖全杀一次,可以得一个成就(叫什么我忘记了) 三人组队杀过一个生肖可以得到一个成就(叫三人什么去了) 一天杀到5个生肖也可以得到一个成就(也忘记了~。~!!)
以上 如果对你有用,请纳,谢谢!!
根据玩的经验,我手工回答一下。
改版后,十二生肖坐标不定,而且每支生肖都有星阶。
根据每次挑战的星阶数和生肖时间。
我举例说明。
如,你们都是120级,这次杀5星的 用了10分钟。
那么如果有个94级的队伍杀5星 用了8分钟,那他们排行就会在你们前面。
有时也会按照队伍平均等级来判定。
如有不懂或疑问,或错误 请追问。
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